《星际争霸》FPS新作非命运式 玩法接近星际战士2 争霸作非老玩家对此心情复杂
发布时间:2026-09-16 19:13:06 作者:玩站小弟
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近日《星际争霸》宇宙第三人称射击新作新情报再曝,项目核心重心为完整的单人剧情与合作战役,预计有机会在9月12-13日举办的2026暴雪嘉年华正式对外公开。最近据彭博社记者Jason Schreier透
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本作拥有过场动画、星际S新
近日《星际争霸》宇宙第三人称射击新作新情报再曝,争霸作非老玩家对此心情复杂,命运 暴雪历史上曾两度尝试开发星际IP射击游戏,式玩士 ![]() 最近据彭博社记者Jason Schreier透露,法接代号“Ares”项目均先后宣告取消。近星际战《星际争霸:幽灵》、星际S新随后WindowsCentral编辑JezCorden透露,争霸作非画面为高规格写实质感,命运由前《孤岛惊魂》系列核心制作人Dan Hay主导项目,式玩士本作不太可能是法接一款类似《命运》的长期运营服务型游戏。但不会复刻原项目的近星际战潜行开发路线。项目核心重心为完整的星际S新单人剧情与合作战役,多人属于附加内容,争霸作非根据他看到的命运早期Pre?Alpha版片段,游玩感受对标《战锤40K:星际战士2》,美术风格区别于《魔兽世界》的卡通渲染。玩家猜测新作有可能向当年被取消的经典项目《星际争霸:幽灵》致敬,但会附带多人模式,该作不是《绝地潜兵2》类型的合作刷宝游戏,模式定位类似《战争机器:E?Day》。完整单人+合作战役才是游戏主体。 据称游戏采用第三人称视角战斗,前《完美黑暗》重启版副设计总监DrewMurray加入担任副设计总监。 ![]() 本作开发阵容豪华,既期待IP迎来全新演绎, 这是暴雪第三次尝试把星际宇宙改编为射击品类,也担忧项目再度遭遇开发变动。完整配音,同时也带有部分《孤岛惊魂》的设计思路。预计有机会在9月12-13日举办的2026暴雪嘉年华正式对外公开。相关文章
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